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		  		第三百三十六章 南周智库的甲乙丙丁  (第3/3页)
人类,科学意义上的人类,其实只是一个幸运儿。    随着灵气复苏,人类开始掌握超凡之力。    但,同时,人类也开始遇到了异类。    妖怪、精怪……    那它们为什么化成人形?    而不是觉醒的人类变成妖怪?    这个问题简直不能想。    细思极恐!    想到这里,宋时恢就对着屏幕道:“请继续!”    他的智库,虽然天马行空,但不得不承认,他们的想法在很多时候都是事实!    “所以,将军,根据我们的推演和预估……”对方说道:“在建立了各种不同模型后,我们向您推荐了几种不同的方案……”    “方案甲:陪玩!”    他将一个写好的方案,打在了屏幕上。    看着投影过来的文字,宋时恢慢慢的想了想。    这个方案其实很简单。    就是针对‘其游戏人间’的特点来设计。    智库在调查和搜集了数十万份游戏玩家的答卷后,给出来的一个方案。    陪玩!    所有人都自动代入‘平民玩家’的视角。    而目标则是一个挥金如土的华元战士,且是超级战士。    于是,问题就很简单了。    大爷爽了最重要!    于是,大家各取所需,大爷爽了,大把撒币,陪玩者得到了好处,该突破突破,该晋升晋升,甚至可以借助对方的位格,来实现整个种族的升华。    大爷,我不当人了!    我们全体升级为神族!    人人如龙,天下尽尧舜!    只是……    这个方案的弊端很明显。    那就是——万一祂其实根本不喜欢土豪战士这个设定?    那不是搬起石头砸自己的脚,马屁拍到马腿上吗?    所以,就有了第二个方案:乙方案——旁敲侧击。    目标不是有个亲人吗?    很好,就以其为突破口。    不断的为其提供各种便利,让其快速晋升。    这样一来,就可以从中窥探到目标的态度和真实意图。    但这个方案的缺点就在于,很容易被目标理解为‘干涉’。    更重要的致命威胁在于,目标根据种种资料显示,祂并非是一个个体。    祂有着一个强大的庞大的卫兵甚至奴隶群体。    譬如黑衣卫,现在就有十三位欢宴女巫及一位野兽教派的首领。    这些人,和目标存在着类似于奴隶的奴隶的关系。    也就是说——很可能,到时候目标或许没有意见。    但祂身边的东西,意见可能会很大。    这很好理解。    古代的士大夫们,最讨厌的群体就是两个。    一曰宦官,二曰外戚。    宦官干政,人人喊打,外戚干政,则发明了牝鸡司晨的成语。    所以……    一旦激怒了那些东西……    后果也可能不是很轻松就可以应付的。    毕竟,目标若是来游戏人间的,那么祂迟早要离开。    祂一走,这颗星球立刻就暴露在那些卫兵或者仆从眼中。    阎王好见小鬼难搪!    遇到一个较真的,‘失手’砸下一颗陨石。    人类和谁哭去?    于是,方案丁,应运而生——接触。    这个方案的立意在于‘各取所需’。    既与目标古神身边的卫兵、仆从建立联系,讲好条件。    大家一起玩一出众正盈朝,叫目标玩高兴玩爽了。    如此一来,就可以针对性的投其所好,也可以避免许多麻烦和问题。    毕竟,有了内鬼帮忙,很多事情就好办了。    可……    这个方案最大的麻烦就在于……    那些卫兵和仆从,很可能,不会认为人类是什么值得联系的。    这同样可以从古代找到例子。    一个农民,跑去士大夫家里,和他说:咱们一起携手糊弄皇帝,有了好处,咱们二八分?    士大夫怎么看?    搓尔庶民,竟敢妄谈国家大事?    来啊,乱棍打出去!    而,那些仆从和卫兵们眼里,人类的地位,说不定还不如古代的农民和士大夫之间的鸿沟。    说不定,对那些东西来说,人类就和蝼蚁一样。    夏虫不可语冰!    于是,连交流与接触的机会都不可能有!    看着这三个方案,以及列出来的各种优势、劣势、弊端。    宋时恢陷入了深深的沉思。
		
		
		
				
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