字体:大 中 小    
		护眼
    	关灯
	上一页
	目录
	下一页
	
		  		第四百六一章 分组  (第2/3页)
物成堆,地层也被破坏的一言难尽,不再适合生存,也就渐渐被遗弃了。    看到这个地图出现,众人都有些意外,不为其他,只因为古战场遗迹从某些方面来看与支罗甘有些许相似之处    地图定好后就是选手们择选机甲了,风久早有了想法,也没迟疑,当即就在光屏上找到目标。    “机甲选择完毕”    “锁定——掠夺者!”    “正在载入地图”    “地图载入完毕。”    眼前一闪,下一刻风久已经出现在了一片废弃残骸中。    古战场遗迹中残存的生物体很少,偶尔有几株植物坚强的生长着,也只能堪堪冒个头,到处都是破败的机甲武器以及建筑物堆砌的废墟,地面也都是被武器炸开的坑坑洼洼,简直没一处好地方。    风久并不是独自进来的,与她同组的人都统一被传送到了一个地方,此时正面面相觑。    其中有相熟的还能凑到一起聊几句,但多数人都没怎么交流过。    这个时候就是队长出场的时候,只是大家看了一圈都没能找到队长的身影,就有人迟疑了:“安城主还没进来吗?”    看到安城主就站在众人中间的风久:“”    这人不说话的时候很成功的就被人忽视了,不说掠夺者这类刺客型的机甲,大概什么机甲都能被玩出此种调调来。    但他主动开口的时候,还是能短暂的引得众人注意的。    正常阵营战的安排很简单,五位城主分别占据一个角,算是属于自己的地盘。    关于胜负判断则有些复杂,在之后的对战中,谁能将其他组人全部斩杀那肯定是胜利的,但若就有那么几个人难缠,怎么也解决不掉,众人总不能就这么一直耗下去,所以比赛也有规定时限,在结束前占据更多的地盘斩杀更多的对手,都是决定胜负的关键。    听起来简单,但其实做起来很难。    毕竟每一方的对手都有四个,是联手还是敌对都可能造成不一样的结果。    队友的水平也参差不齐,要如何安排,怎么在对战中尽可能多的抢占地盘斩杀敌人,都是很复杂的事。    众人都不是没眼界的人,这点事还是懂的,所有都凑了过来等着队长安排。    安城主能如此展现存在感也是难得。    只是一个走神的工夫,众人就很容易忽略他说的话,所以蒙头蒙脑了一会,关于作战计划大家是一个字也没记住,对视一眼,都有些无语。    说是肯定记不住的,那安城主要想下发命令,就只能靠文字了,发出去的信息还真不怕看不到。    但虽说只是随便搞出的一场游戏,却也不好说没有怀着异心的人。    作战计划一旦暴露,那怕是就会被人压着打。    而安城主也很光棍,根本就没做什么战术安排,直接给队员发了个信息,让众人随意,只要有心的杀杀对手,保护一下现有的地盘就可以了。    这可以说是非常心大了。    反正安组的众人见状都有点崩溃。    “这这要怎么打?”    “安城主不是说了吗,随便打。”    “怎么个随便法?阵营战不去探敌情也不制定作战计划,散兵游走?”    “好像就是这个意思。”    “你逗我呢吧,这特么不就等着被人各个击破呢吗,还打个毛线哦!”    “那怎么办,队长敢发布命令你们敢记住吗?”    “”众人无言以对。    如果建个队伍频道,安城主将布置都在里面交代出来也不就是办不到,但他显然不想搞得那么复杂,大家也不可能强求。    反正这游戏玩的随便,输赢关乎的都是城主们的面子,他们只要个人表现的突出一样可以出彩。    所以众人吐槽过后就很轻易都接受了这个安排,三三两两的组队散了,准备去找找看有没有落单的敌方成员。    当然,地盘也不能丢,如果是顺便扩张一下那更好了。    都是大佬,别
		
		
		
				
上一页
目录
下一页